Подходит не только новичкам, но и самоучкам, которые участся разбираться в редакторах, но для более продуктивной работы над разработкой моделей им не хватает четкого пайплайна Что узнаешь по итогу:
Кто такой 3D-художник и какими навыками он должен владеть.
Что такое пайплайн 3D-модели и из каких этапов он состоит.
Лайфхаки, которые помогут улучшить любую модель на примерах работ студентов.
Какой 3D-софт лучше всего использовать новичкам.
Самые частые ошибки начинающих моделлеров и как их избежать.
Как новичку найти первую работу и заказчиков в геймдеве.